5 real-time bordspellen zoals Overcooked (chaotische co-ops waar je dol op zult zijn)
Jéssica Gubert
Bordspellen zoals Overcooked hebben meestal drie dingen gemeen: tijdsdruk, chaotisch teamwork en doelen voor orderverwerking die snelle beslissingen afdwingen. Als je houdt van de hectische, timergestuurde energie van Overcooked, dan zorgen de vijf onderstaande bordspellen voor dezelfde "keukenchao"-sensatie – of het nu coöperatief of competitief is.
Een tijdje geleden, toen ik de hype rond Coffee Rush uitlegde en waar het allemaal om draait, vermeldde ik dat de meest wijdverbreide misvatting over dit spel is dat het aanvoelt als Overcooked. Ik zei zelfs dat er genoeg andere bordspellen zijn die wel aanvoelen als Overcooked, en dat we daar in de toekomst over zouden kunnen praten. Welnu, de toekomst is nu.
De meeste van deze spellen noem ik "chaotische coöps", maar er zijn ook een paar competitieve. Het belangrijkste aspect om de Overcooked-sensatie naar de tafel te brengen, was dat het een real-time spel moest zijn – het tikken van de klok maakt een enorm verschil. Ik heb me ook gericht op spellen met een vergelijkbaar aspect wat betreft de bestellingen, zoals het contractmechanisme.
Dus hier zijn 5 real-time bordspellen die perfect zijn voor Overcooked-fans.

Inhoudsopgave
5-Minute Dungeon
5-Minute Dungeon is precies wat het klinkt: een dungeon crawler die slechts 5 minuten duurt. Om dat te laten gebeuren, moet het spel eenvoudig zijn, en dat is het ook. Het enige wat je hoeft te doen, is collectief de symbolen op je kaarten vinden om elke uitdagingskaart die naar de baas leidt te verslaan, en vervolgens de baas te verslaan. Er zijn 5 mogelijke symbolen, plus veel verschillende krachten waarmee je kaarten kunt herstellen, je deck kunt doorlopen of uitdagingen direct kunt verslaan.
In dit spel kiest elke speler een klassieke RPG-klasse als personage. Elk personage heeft zijn eigen bord en deck, die verschillende vaardigheden en symboolverdelingen bevatten. Zodra de klok begint te tikken (je kunt ook de officiële app gebruiken), word je geconfronteerd met een stapel bedreigingen die de symbolen en vaardigheden van iedereen combineren. Je kunt pas naar de volgende bedreiging gaan als de huidige is afgehandeld. Maar er zijn veel kaarten, dus er is echt geen tijd om veel strategie te bedenken. Vandaar de chaos.
Je kunt 5-Minute Dungeon ook vinden in de vorm van 5-Minute Marvel, met dezelfde kerngameplay, maar met een extra smaakje voor Marvel-fans.
Caos na Cozinha
Dit is een kinderspel dat in 2025 werd uitgebracht door Samba Estúdios, namelijk door Fel Barros, superster Braziliaans ontwerper en ontwikkelaar, en zijn mede-ontwerper Henrique Garrigós. De achtergrond is belangrijk om uit te leggen waarom het (nog) niet overal ter wereld verkrijgbaar is, maar je zult snel leren waarom het op deze lijst moest staan.
Caos na Cozinha wordt gespeeld in twee teams van twee spelers, elk uitgerust met een set potten en pannen, een paar schalen en twee plastic tangen. Eén speler is de chef-kok, die schuimrubberen ingrediënten uit het midden van het speelveld moet pakken met behulp van tangen en deze in de potten en pannen moet plaatsen. De ander is de ober, die ingrediënten uit de potten en pannen moet pakken en deze op de schalen moet plaatsen. Gedurende 5 minuten zal elk team zoveel mogelijk bestellingen van een stapel voltooien, door gerechten te koken en te bezorgen met de juiste ingrediënten. Het team dat de meeste bestellingen krijgt, wint!
Kopi King
Kopi King is een competitief spel, maar afgezien daarvan heeft het veel van die chaos waar we van houden.
Er is veel dat lijkt op Overcooked: je racet tegen de klok om bestellingen te vervullen, soms onjuist, en je moet tegelijkertijd met iedereen ingrediënten pakken. Wat er anders aan is, naast het competitieve aspect, is hoeveel het vertrouwt op geheugen om je een competitief voordeel te geven.
In Kopi King heb je een bepaald aantal bestellingen te vervullen, maar alle ingrediënten zijn kaarten met de afbeelding naar beneden, chaotisch gerangschikt in het midden van het speelveld. Zodra de chaos begint, pak je kaarten, één voor één, bekijk je ze en wijs je ze toe aan een bepaalde bestelling of leg je ze met de afbeelding naar beneden terug op het speelveld. Door een bestelling te voltooien, kun je een nieuwe pakken. Wanneer iemand 5 bestellingen heeft voltooid, controleren alle spelers of hun voltooide bestellingen correct zijn en tellen ze hun punten op.
Je kunt dit spel ook vinden als Bubble King (bubble tea-thema) of Coffee Rush: Grab & Go (coffee rush-thema). Het thema verandert, maar de gameplay is vrijwel hetzelfde.
Magic Maze
Als je van het idee houdt om een spel beetje bij beetje te leren, één element tegelijk, dan is Magic Maze een perfect voorbeeld. Dit real-time coöperatieve spel speelt zich af in een zeer verwarrend winkelcentrum, waar een magiër, een krijger, een elf en een dwerg terechtkomen nadat al hun bezittingen zijn gestolen. Nu, voordat ze aan hun volgende avontuur beginnen, zijn ze genoodzaakt het winkelcentrum te beroven om nieuwe wapens te vinden.
Het speelbord dat het winkelcentrum voorstelt, is modulair, en nieuwe tegels worden onthuld en geplaatst tijdens het spelen. Elke tegel bevat elementen zoals wapens, uitgangen, alarmen, portalen, roltrappen en extra tijd. En het spel is geschreven als een soort campagne, waarbij die elementen geleidelijk worden geïntroduceerd voor een betere leercurve. Alle personages gebruiken bijvoorbeeld dezelfde uitgangstegel om het winkelcentrum te verlaten, maar na een paar levels moet elk personage het winkelcentrum via een andere uitgang verlaten.
De clou hier is dat, in plaats van dat elke speler verantwoordelijk is voor één personage, iedereen alle personages bestuurt - maar elke speler mag zijn pionnen maar in één richting bewegen. Daarom kan het spel door maximaal 8 mensen tegelijk worden gespeeld. Oh, en je mag ook niet praten. Het meeste dat je kunt doen om een speler die een zet moet doen te roepen, is een gigantische rode pion (treffend "doe iets-pion" genoemd) voor hem plaatsen. Totale en complete chaos.
Pandemic: Rapid Response
Een van de weinige Pandemic-spin-offs die niet is ontworpen door de geniale bedenker van de serie, Matt Leacock (maar door Kane Klenko, die ook het kookthema real-time spel Pressure Cooker in zijn portfolio heeft), maar het behoudt nog steeds het hoge niveau dat van de franchise wordt verwacht. Om eerlijk te zijn, wordt deze eigenlijk ernstig onderschat.
Pandemic: Rapid Response speelt zich af in een vliegtuig dat zich haast om benodigdheden te leveren aan steden in nood. Elke speler heeft zijn eigen dobbelstenen, die hij moet gooien en toewijzen om zijn pionnen te verplaatsen, benodigdheden te produceren, het vliegtuig over de wereld te verplaatsen en deze benodigdheden te leveren. Er zijn 5 mogelijke benodigdheden, elk geproduceerd in een ander deel van het vliegtuig en vereist een bepaald aantal toegewezen dobbelstenen. Om een wedstrijd te winnen, moet je benodigdheden naar een bepaald aantal steden brengen, afhankelijk van de moeilijkheidsgraad, voordat al je tijdreserves op zijn.
Wat het die extra adrenalinekick geeft, is hoe deze beurten werken. Terwijl een zandloper loopt, mag de actieve speler de dobbelstenen tot drie keer gooien, ze naar beste vermogen toewijzen en de beurt doorgeven aan de volgende speler, die hetzelfde zal doen. Het spel begint met een paar tijdreserves die je team in staat stellen de zandloper opnieuw te starten en door te spelen – als die op zijn, pas dan op! Je kunt markers terugkrijgen telkens wanneer je succesvol benodigdheden aan een stad levert.
Deel 2?
Hoeveel van deze real-time bordspellen kende je al? En welke zou je aan de lijst toevoegen? Er is genoeg materiaal voor een deel 2!
Jéssica Gubert
Jéssica is a game translator, eagle-eyed LQA professional and rulebook editor/writer who won't ever shut up about games. In addition to board games of (almost) all sorts, she also can't live without reading, live music, and an unhealthy amount of caffeine. Seriously unhealthy. You can find her in the wild at conventions and concerts in São Paulo, Brazil.
Favorite games? Pretty much anything by Flatout Games, Matt Leacock, Tim Fowers, or Saashi. Oh, and Spirit Island.






