Bezoek onze blog voor handleidingen over speeltafels, tips voor het opbergen van bordspellen en creatieve tafelblad-inspiratie om elke spelavond te verbeteren.
Speltafels, Spelopslag & Gametips
CATEGORIEËN
LAATSTE BERICHTEN
Een gametafel kiezen op basis van de manier waa...
Een praktische gids voor het kiezen van de juiste speeltafel, gebaseerd op de problemen die uw groep daadwerkelijk ervaart, van uitdijende campagnes en sociale zitplaatsen tot visuele rommel en informeel...
Een gametafel kiezen op basis van de manier waa...
Een praktische gids voor het kiezen van de juiste speeltafel, gebaseerd op de problemen die uw groep daadwerkelijk ervaart, van uitdijende campagnes en sociale zitplaatsen tot visuele rommel en informeel...
Casual bordspellen worden slechter op het momen...
Catan, Carcassonne en Splendor werken omdat ze gemakkelijk mee te nemen zijn, gemakkelijk te herhalen zijn en gemakkelijk te bespelen zijn. De tafel moet comfortabel zijn, niet dat de avond...
Casual bordspellen worden slechter op het momen...
Catan, Carcassonne en Splendor werken omdat ze gemakkelijk mee te nemen zijn, gemakkelijk te herhalen zijn en gemakkelijk te bespelen zijn. De tafel moet comfortabel zijn, niet dat de avond...
Waarom Root en Oath Asymmetrische Gezichtslijne...
Root en Oath zijn asymmetrische spellen. Dat is hun hele punt. Verschillende facties spelen volgens verschillende regels, zien verschillende informatie en winnen via verschillende paden. De fysieke indeling van de...
Waarom Root en Oath Asymmetrische Gezichtslijne...
Root en Oath zijn asymmetrische spellen. Dat is hun hele punt. Verschillende facties spelen volgens verschillende regels, zien verschillende informatie en winnen via verschillende paden. De fysieke indeling van de...
Ark Nova stort meestal in het hoofd in voordat ...
Ark Nova is niet zozeer een bewegingsprobleem, maar eerder een informatieprobleem. Spelers scannen voortdurend kaartteksten, lezen iconen, vergelijken sponsoreffecten, controleren associatie-opties en proberen meerdere scorende signalen actief te houden in...
Ark Nova stort meestal in het hoofd in voordat ...
Ark Nova is niet zozeer een bewegingsprobleem, maar eerder een informatieprobleem. Spelers scannen voortdurend kaartteksten, lezen iconen, vergelijken sponsoreffecten, controleren associatie-opties en proberen meerdere scorende signalen actief te houden in...
Poker voelt snel goedkoop aan wanneer het fysie...
Poker heeft geen grootse strategische taal nodig. Het heeft een nette afhandeling nodig. Het moment dat chipbewegingen onhandig aanvoelen, inzetten ongemakkelijk worden, de dealer-button begint te drijven, of de pot...
Poker voelt snel goedkoop aan wanneer het fysie...
Poker heeft geen grootse strategische taal nodig. Het heeft een nette afhandeling nodig. Het moment dat chipbewegingen onhandig aanvoelen, inzetten ongemakkelijk worden, de dealer-button begint te drijven, of de pot...
Commandant sterft wanneer mensen niet meer op e...
Commander gaat niet echt over schone geometrie. Het gaat over tafelgesprek. Het spel werkt wanneer spelers hardop blijven reageren, elkaars gezichten lezen, opmerkingen maken en die vreemde, rollende politiek opbouwen...
Commandant sterft wanneer mensen niet meer op e...
Commander gaat niet echt over schone geometrie. Het gaat over tafelgesprek. Het spel werkt wanneer spelers hardop blijven reageren, elkaars gezichten lezen, opmerkingen maken en die vreemde, rollende politiek opbouwen...
D&D-tafels falen meestal waar de spelleider zij...
D&D-tafelproblemen worden meestal beschreven als een probleem met de bordopstelling. Dat zijn ze niet. Ze zijn een probleem met de voetafdruk van de DM. Eerst gaat het scherm omlaag. Dan...
D&D-tafels falen meestal waar de spelleider zij...
D&D-tafelproblemen worden meestal beschreven als een probleem met de bordopstelling. Dat zijn ze niet. Ze zijn een probleem met de voetafdruk van de DM. Eerst gaat het scherm omlaag. Dan...
Waarom TI4 na zes uur een sociale verkeersopsto...
Twilight Imperium 4 is niet zomaar een groot spel. Het is een politieke gebeurtenis voor zes spelers. De tafel moet diplomatie, handel, onderhandelingen, bluf en constante discussies ondersteunen, zonder dat...
Waarom TI4 na zes uur een sociale verkeersopsto...
Twilight Imperium 4 is niet zomaar een groot spel. Het is een politieke gebeurtenis voor zes spelers. De tafel moet diplomatie, handel, onderhandelingen, bluf en constante discussies ondersteunen, zonder dat...
Waarom Gloomhaven langzaam de hele tafel overneemt
Kun je Gloomhaven op een eettafel spelen? Zeker. De meeste groepen doen dat, tenminste in het begin. Het probleem is niet de aanvankelijke opstelling. Het probleem is dat Gloomhaven na...
Waarom Gloomhaven langzaam de hele tafel overneemt
Kun je Gloomhaven op een eettafel spelen? Zeker. De meeste groepen doen dat, tenminste in het begin. Het probleem is niet de aanvankelijke opstelling. Het probleem is dat Gloomhaven na...
Wingspan, Wyrmspan of Finspan: Waar te beginnen?
Een beginnersvriendelijke gids waarin Wingspan, Wyrmspan en Finspan worden vergeleken. Leer de belangrijkste verschillen in thema, complexiteit en gameplay om te beslissen welk spel in de Wingspan-serie de beste plek...
Wingspan, Wyrmspan of Finspan: Waar te beginnen?
Een beginnersvriendelijke gids waarin Wingspan, Wyrmspan en Finspan worden vergeleken. Leer de belangrijkste verschillen in thema, complexiteit en gameplay om te beslissen welk spel in de Wingspan-serie de beste plek...
Vergeet je roots nooit – Risk
Een nostalgische terugblik op het klassieke bordspel Risk en hoe het vroege game-ervaringen heeft gevormd, moderne gebiedscontrolle-spellen heeft beïnvloed en nog steeds een belangrijke plaats inneemt in de geschiedenis van...
Vergeet je roots nooit – Risk
Een nostalgische terugblik op het klassieke bordspel Risk en hoe het vroege game-ervaringen heeft gevormd, moderne gebiedscontrolle-spellen heeft beïnvloed en nog steeds een belangrijke plaats inneemt in de geschiedenis van...
Deck-Building Bordspellen: Hoe ze werken en enk...
Ontdek wat deck-building bordspellen zijn, hoe de deck-building mechaniek werkt, en welke spellen John Gross aanbeveelt, inclusief klassieke en moderne favorieten uit verschillende speelstijlen.
Deck-Building Bordspellen: Hoe ze werken en enk...
Ontdek wat deck-building bordspellen zijn, hoe de deck-building mechaniek werkt, en welke spellen John Gross aanbeveelt, inclusief klassieke en moderne favorieten uit verschillende speelstijlen.